約 1,706,331 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2885.html
オンラインアップデート Ver4.010 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.010(2017.08.31) ◆参照元: 「使い魔ドール「キングアトラス」やチャットボイス「愛情」などを追加!出現率が大幅に上がるピックアップ錬成 第二弾開催!(9/1~9/14)」 「オンラインアップデート[20170831]の内容を先行公開!」 「次回オンラインアップデートのお知らせ(8/31)」 「公式モバイルサイト「LoV4.net」の機能実装スケジュールについて」 バージョン表記 Ver4.010 キャンペーンの実施ログインポイント 5倍キャンペーン ピックアップ錬成 第二弾 システム関連機能の追加 その他 不具合修正関連 LoV4.net関係システムボイス・BGMの購入 BGMの設定 ログインポイント通帳の実装 ダウンロードコンテンツの購入 今後の機能実装スケジュール キャンペーンの実施 9月1日(金)より、以下のキャンペーンを実施します。 ログインポイント 5倍キャンペーン 期間 9月1日(金)~9月11日(月)6 00 通常もらえるLPの量が5倍になる 「ログインポイント 5倍キャンペーン!」を開催いたします。 ピックアップ錬成 第二弾 期間 9月1日(金)~9月14日(木) 「アイテム錬成」において、使い魔ドールやチャットボイスに新たなラインナップが追加! 詳細は下記をご参照ください。 「使い魔ドール「キングアトラス」やチャットボイス「愛情」などを追加!出現率が大幅に上がるピックアップ錬成 第二弾開催!(9/1~9/14)」 システム関連 機能の追加 マンスリーヒーローランキングの報酬受け取り機能の追加 8月のマンスリーヒーローランキングの結果を9月1日(金)より受け取ることができます。 マンスリーヒーローランキングの結果で獲得できる報酬は以下のとおりです。 順位 報酬 1位~10位 霊核20個2000ロゴス特別称号着せ替えパーツ背景「Monthly Hero Ⅳ」 11位~30位 霊核16個1600ロゴス 31位~60位 霊核14個1400ロゴス 61位~100位 霊核12個1200ロゴス 101位~1000位 霊核10個1000ロゴス 1001位~ 霊核 5個500ロゴス ※今後実装予定の『LoV4』の実力を競うLoVポイントシステムの導入後には、上記の報酬と合わせLoVポイントも獲得できるようになります。 ※マンスリーヒーローランキングで得られる特別称号は獲得した月のみ使用が可能です。 その他 勝利演出時の処理を軽減しました。 不具合修正関連 着せ替えパーツの装飾/頭「Cat」および「White Cat」が、一部髪型と合わせて装着した場合、表示されない不具合の修正 赤斑の3Dモデルの修正 チャット表示時にフリーズしてしまう場合がある不具合の修正 30日以上未プレイだった場合、リーグ変更ウィンドウが表示されてしまう不具合の修正 LoV4.net関係 システムボイス・BGMの購入 ログインポイント(LP)でシステムボイスやBGMが購入できるようになりました。 ログインポイントで購入できるシステムボイスやBGMにつきましては以下となります。 システムボイス 商品名 価格(LP) スノーホワイト 1000 オオモノヌシ 1000 カリマ 1000 アンゴルモア 1000 BGM 分類 商品名 価格(LP) ゲスト 赤き翼(FINAL FANTASY Ⅳ) 150 ゲスト 三闘神(FINAL FANTASY Ⅵ) 150 ゲスト 最強のジェノム(FINAL FANTASY Ⅸ) 150 ゲスト 幻影を葬りし者(FINAL FANTASY Ⅺ) 150 ゲスト エオルゼアを往く者(FINAL FANTASY ⅩⅣ) 150 ゲスト チョコボ モーグリ(FFシリーズ) 150 ゲスト 七英雄(ロマンシング サ・ガ2) 150 ゲスト 四魔貴族(ロマンシング サ・ガ3) 150 ゲスト 愛執のエンフェリア(VP1) 150 ゲスト ソード・オブ・マナ(聖剣伝説2) 150 ゲスト 恐怖と絶望の翼(スターオーシャン4) 150 LoV1 永遠の夜の都エルム(ヴァンパイアロード/イリアーナ) 15 LoV1 レナール大森林(ペガサス) 15 LoV1 パジャの迷宮(ガルーダ) 15 LoV1 ヴィアラ火山(やまたのおろち) 15 LoV1 メランジ砂丘(セイレーン) 15 LoV1 シュピーゲ雪原(わだつみ) 15 LoV1 バイアル連山の魔神(イフリート) 30 LoV1 聖堂都市の審判者(パワーズ/エクシエル) 30 LoV1 廃墟王国グーラ(スカルドラゴン/グロウベック) 30 LoV1 魔城ルクサリア(ベルゼバブ) 30 LoV1 破壊王の宮殿(ラース・ジャイアント) 30 LoV1 黒き竜の神殿(ニーズヘッグ) 30 LoV1 最後の敵(ゼウス・グレンデル) 60 LoV2 王都アヴァラン(タイタン) 15 LoV2 アギーレ環礁(ウォータードラゴン・ジライヤ) 15 LoV2 アルカニア遺跡(チェシャ猫・スレイプニール) 15 LoV2 ノルド街道(ラムウ・ジャバウォック) 15 LoV2 ドラコヴェンテル(ファイアドラゴン・ティターニア) 15 LoV2 アルカニア(エキドナ) 15 LoV2 地獄法廷(閻魔大王) 15 LoV2 箱船(メタトロン) 15 LoV2 歴戦の勇士(ドラキュラ・アスラver2.2以降・オンライン対戦通算10位以内マッチ時) 60 LoV2 頂に立つ者(アスラver2.1以前・オンライン対戦通算1位専用曲) 60 LoV2 ラグナロク(フェンリル) 30 LoV2 竜の墓所(シャドウドラゴン/ニーグネーロ) 30 LoV2 オモチャ箱(ダークアリス) 30 LoV2 永遠の庭園(九尾の狐) 30 LoV2 神仙境(風神・雷神) 30 LoV2 人造絶対神(ノーライフキング) 30 LoV2 この世の果ての神殿(ティアマト) 30 LoV2 黒淵の塔 60 LoV2 白焔の塔 60 LoV3 Code Vermilion Ⅱ[phase the Decisive Stage] 90 LoV3 LoV Rave Go Go! 150 LoV3 Elder Tower[Theme 煉獄塔・名も無き広間] 30 LoV3 Rhythm Fang. Over Sword[Theme ガイエ街道 奇襲戦] 30 LoV3 Screaming Doo Doo![Theme キリーク半島 逃亡戦] 30 LoV3 Red String Break[Theme バルサ砦 防衛戦] 30 LoV3 Over the Pride[Theme 古グリダ城 迎撃戦] 30 LoV3 Jungoole Moomba[Theme ゴダート渓谷 迎撃戦] 30 LoV3 Step Devil Step[Theme アルカニア島 攻略戦] 30 LoV3 Anger:ZENNO[Theme フォルカ要塞 攻城戦] 30 LoV3 Tentacle Dread Hot Bead[Theme レム内海 海戦] 30 LoV3 Burning Eyes[Theme 紅蓮の塔 決戦] 60 LoV3 Arcanian Strife[Theme アルカニア島 撤退戦] 60 LoV3 Saints Heat Marimba[Theme マギナレム大神殿 血戦] 60 LoV3 Dimension;W-hite+B-lack[Theme 白焔の塔 血戦] 60 LoV3 Ruin Routine[Theme マギナレム地下遺跡 血戦] 60 LoV3 Chaos Verse[Theme 戦船 最終決戦] 150 LoV3 Red Flamers - Desteny - Child 150 LoV3 Vermilion Re-lord[phase the Decisive Stage] 90 LoV3 くりむぞん☆LoVE (視聴) 150 BGMの設定 BGMの設定ができるようになりました。 設定したBGMはゲームプレイ中に再生されます。 ログインポイント通帳の実装 ログインポイント通帳が実装されました。 ダウンロードコンテンツの購入 セーメによりダウンロードコンテンツ(スマートフォン用LoV4壁紙)の購入ができます。 今後の機能実装スケジュール 今後の「LoV4.net」の機能実装スケジュールにつきましては以下のお知らせをご覧ください。 「公式モバイルサイト「LoV4.net」の機能実装スケジュールについて」 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/battlespirits/pages/18.html
単色デッキ 赤単 白単 紫単 緑単 多色デッキ 赤緑 白紫
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/644.html
男キャラ中心のデッキ。 元々は少女達の戦いというコンセプトだったアクエリだが、 SagaⅠ中期から男キャラが参戦し出した。 全体から見ればキャラもユーザーも少数派ではあるが、腕っ節が強いからか そのスペックは強力かつシンプルで非常に扱いやすいキャラが多いので、 (レートがあまり高騰せず、集め易いということも含めて) 実は結構初心者向けだったりする。 大会でも男メインのデッキがかなり上位に食い込んでいる事が多い。 Saga3環境に入って男キャラもだいぶ充実してきているので、 今後男デッキが更に増える可能性も?
https://w.atwiki.jp/sanngokuwokurau/pages/30.html
◎緑バー経験値95/100、緑6枚、青2枚、開き1つ ◎デッキを取ると〔1回無料で引ける〕〔バー経験値が20増える〕〔バー経験値が20減る〕ことがある 1枚取る 白バーのとき1枚取っても白バー経験値は減らない 緑バーのとき1枚取ると緑バー経験値が10減る 青バーのとき1枚取ると青バー経験値が20減る 紫バーのとき1枚取ると紫バー経験値が35減る 金バーのとき1枚取ると金バー経験値が50減る 1枚献上 無・白カードを1枚献上するとバー経験値が15増える 緑カードを1枚献上するとバー経験値が20増える 青カードを1枚献上するとバー経験値が30増える 紫カードを1枚献上するとバー経験値が50増える 金カードを1枚献上するとバー経験値が75増える 各バーについて 白バー経験値が100/100になったら緑バー0/100に進化する 緑バー経験値が100/100になったら青バー0/100に進化する 青バー経験値が100/100になったら紫バー0/100に進化する 紫バー経験値が100/100になったら金バー0/100に進化する 各バーから出てきたカード 金バー作成方法 ①まず↑の図の状態にする(緑バー95/100、緑6枚、青2枚、開き1つ) ②〔バー経験値が20増える〕を当てて③のいずれかの状態になるまで”1枚取る”と”献上”を繰り返す ③-A青バー5/100、緑6枚、青2枚、白、無1枚 ③-B青バー5/100、緑7枚、青2枚 ③-C青バー0/100、緑7枚、青2枚 ③-D青バー0/100、緑6枚、青3枚 ④-A全部献上したら金バー0/100の出来上がり ④-B全部献上したら金バー5/100の出来上がり ④-C全部献上したら金バー0/100の出来上がり ④-D全部献上したら金バー10/100の出来上がり 9月のアプデ以前にデッキ解放させた人 デッキ開放時 白0/100からスタート 緑バー経験値95/100になる 9月のアプデ以降にデッキ解放させた人 白99/100からスタート 緑バー経験値99/100になる 緑バー経験値95/100=99/100 青バー経験値0/100=4/100 緑バー経験値5/100=9/100 参考画像 金バー作成動画 攻撃類 向かうところ敵なし:武力攻撃力 名声を馳せる:策略攻撃力 摩訶不思議:戦法攻撃力 最後の決戦;クリティカル確率 付け入る:追撃確率 破竹の勢い:鎧貫通確率 他人の物を盗む:HPが30%を下回った場合、武力攻撃力増加 成敗と得失:HPが30%を下回った場合、戦法攻撃力増加 防御類 堅壁清野:武力防御力 石橋を叩いて渡る:策略防御力 でっち上げる:戦法防御力 恥を忍ぶ:防御確率 意表をつく:反撃確率 命が危うい:HPが30%を下回った場合、武力防御力増加 嵐を呼ぶ:HPが30%を下回った場合、策略防御力増加 敵を深く誘い込む:HPが30%を下回った場合、戦法防御力増加 補助類 喉渇けば梅思え:初期怒気 太平要術:規定HP 唇なければ歯寒し:確率で攻撃を身代わりで受ける 人を利用する:確率で他の武将の代わりに攻撃する 一発即発:通常攻撃の確率で、最大攻撃力の将領を攻撃 密かに行動する:通常攻撃の確率で、最低攻撃力の将領を攻撃 デッキ育成 A:攻撃力、防御力 B:HP30%を下回った場合の増加割合 C:追撃、鎧貫通、クリティカル確率 白 Lv1(40) A:20 B:2% C:0.5% HP:50 身代わり:2% Lv2(70) A:50 B:4% C:1% HP: 身代わり: Lv3(100) A:80 B:% C:1.5% HP: 身代わり: Lv4(130) A:110 B:% C:2% HP: 身代わり: Lv5(180) A:150 B:% C:2.5% HP: 身代わり: Lv6(230) A:190 B:% C:3% HP: 身代わり: Lv7(280) A:230 B:% C:3.5% HP: 身代わり: Lv8(350) A:280 B:% C:% HP: 身代わり: 緑 Lv1(70) A:50 B:4% C:0.75% HP:100 怒気:8 身代わり:2.5% Lv2(130)200 A:100 B:8% C:1.7% HP:200 Lv3(190)390 A:150 B:12% C:2.65% HP:300 Lv4(250)640 A:200 B:16% C: HP:400 Lv5(350) A:270 B: C:4.6% Lv6(450) A:340 B: C: Lv7(550) A:410 B: C: 怒気:26 青 Lv1(120) A:90 B:6% C:1.25% HP:180 人を利用:4% Lv2(240)360 A:170 B:12% C:3% 怒気:14 HP:340 Lv3(360)720 A:250 B:18% C:4.9% Lv4(480)1200 A:330 B:24% C:6.8% HP:660 怒気:21 Lv5(680)1880 A:440 B:30% C: HP:860 怒気:25 Lv6(880)1880 A:550 B:36% C:10.8% HP:1060白 Lv1(40) A:20 B:2% C:0.5% HP:50 身代わり:2% Lv2(70) A:50 B:4% C:1% HP: 身代わり: Lv3(100) A:80 B:% C:1.5% HP: 身代わり: Lv4(130) A:110 B:% C:2% HP: 身代わり: Lv5(180) A:150 B:% C:2.5% HP: 身代わり: Lv6(230) A:190 B:% C:3% HP: 身代わり: Lv7(280) A:230 B:% C:3.5% HP: 身代わり: Lv8(350) A:280 B:% C:4% HP: 身代わり: 緑 Lv1(70) A:50 B:4% C:0.75% HP:100 怒気:8 身代わり:2.5% Lv2(130)200 A:100 B:8% C:1.7% HP:200 怒気:10 身代わり:5% Lv3(190)390 A:150 B:12% C:2.65% HP:300 怒気:12 身代わり:8% Lv4(250)640 A:200 B:16% C:3.6% HP:400 身代わり:12% Lv5(350)990 A:270 B:20% C:4.6% HP:520 身代わり:15% Lv6(450)1440 A:340 B:24% C:5.6% HP:640 身代わり:18% Lv7(550)1990 A:410 B:28% C: HP:760 怒気:26 身代わり:21% Lv8(690)2680 A:500 B:32% C: 怒気: 身代わり:24% Lv9(830?)3510? A: B:% C: 怒気: 身代わり:% Lv10(0) A:700 B:% C: 怒気: 身代わり:% 青 Lv1(120) A:90 B:6% C:1.25% HP:180 人を利用:4% Lv2(240)360 A:170 B:12% C:3% 怒気:14 HP:340 Lv3(360)720 A:250 B:18% C:4.9% Lv4(480)1200 A:330 B:24% C:6.8% HP:660 怒気:21 Lv5(680)1880 A:440 B:30% C: HP:860 怒気:25 Lv6(880)2760 A:550 B:36% C:10.8% HP:1060 怒気:30 Lv7(1080)3840 A:660 B:42% C:12.8% HP:1260 怒気:35 身代わり:30.5% Lv8(1360)5200 A: B:48% C:% 怒気:41 Lv9(1640)6840 A:940 B:54% C:% 紫 Lv1(200) A:160 B:8% C:2.25% HP:320 身代わり。一発触発:4.25 Lv2(440)640 A:300 B:16% C:5.6% HP:570 身代わり。一発触発:10% Lv3(680)1320 A:440 B:24% C:9.3% HP:820 身代わり:15.5% Lv4(920)2240 A:580 B:32% C:13% HP:1070 身代わり。一発即発:21.25% 攻撃代行:20% Lv5(1320)3560 A:760 B:40% C:17% HP:1380 怒気:37 一発即発27 Lv6(1720)5280 A:940 B:48% C:21% HP;1690 Lv7(2120)7400 A:1120 B:56% C:25% HP:2000 怒気:51 攻撃代行:35% Lv8(2680)10080 A:1340 B:64% C:% HP: 怒気:59 Lv9(3240)13320 A:1560 B:72% C:% HP: 怒気: Lv10(0) A: B:80% C:% HP: 怒気:76 金 Lv1(320) A:250 B:10% C:4.25% HP:500 怒気:20 Lv2(800)1120 A:500 B:20% C:11% HP:900 怒気:27 機を見る:12.5% Lv3(1280)2400 A:750 B:30% C:18% HP:1300 怒気:34 人を利用する:18% 一発即発:21% Lv4(1760)4160 A:1000 B:40% C:25% HP:1700 一発触発:29.5% 怒気:42 Lv5(2560)6720 A:1300 B:50% C:33% HP: 怒気:50? Lv6(3360)10080 A:1600 B:60% C:41% HP: 怒気:59 Lv7(4160)14240 A:1900 B:70% C:49% HP: 一発触発:54.5% 怒気:68 Lv8(5280)19520 A:2250 B:80% C:58.2% HP: 一発触発:% 怒気:78 Lv9(6400)25920 A: B:90% C:% HP: 一発触発:% 怒気:88 情報を提供していただけると助かります。 -- 管理者 (2012-11-27 23 20 38) 青の最後の決戦レベル5で8.8%です -- 名無しさん (2012-12-30 13 10 34) 紫の喉渇けば梅思えLv6で+44です -- 名無しさん (2013-01-01 18 05 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hellkite/pages/5.html
デッキリスト(リンクを使って詳細のページを作っても可) ヤマディアンバーン ヤマディアンバーン (管理人による改良版・メインのみ) ヤマディアンバーン (Builded by ID qBFY7/NI0) 灼熱洞山田 ヤマディアンブルー パーフェクトブルー オパールヤマダ ヤマディアンネクロ ヤマディアンネクロ (Builded by ID h9lE8kn40) ヤマディアングリーン ヤマディアンブラック ヤマディアンブラック (Builded by ID Jp5dq2PL0) ザ・カビ ヤマディアンホワイト ヤマディアンホワイト (Builded by ID IAXnKqSH0) ヤマダバウト サラ赤黒 熟達の魔導師山田 ヤマディアンカウンターグリーン ローウェン山田 ジャッカロープゲドン ヤマディアンフェニックス
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/275.html
デッキ名 軍師 数あるカードの中からコスト10だけで構成しなければならない。 編成しだいで1+1が5にも10にもなったりむしろマイナスになってしまったりと、カードの知識が重要になってくるデッキ(まさしく軍師の名にふさわしい) コスト10だけで構成するのでそれなりに長所・短所が存在する 短所-コスト10なのでいかんせん軟らかい・分けて置かないとフィールドに出すカードを間違える事がある 長所-9枚編成なので状況に応じてPTを変えることができる・基本3体以上が常時ストックに居る デッキ1(コメント欄から) APT-Cマーメイド・Cクァール・Cヴォーパルバニー BPT-Cグレムリン・Cコカトリス・Cアヌビス CPT-Cインキュバス・Cセルケト・Cオーク 武器はインキュバスをさらに活用するため雷属性の武器でどうぞ 備考-BPTで逃げつつシールドを落とし、CPTでアルカナ制圧(うまくいけばエクセレントが取れる?)APTは・・・ガチ戦闘? デッキ2(コメント欄から) APT-Cハーピー・Cグレムリン・Cアヌビス BPT-Cハヌマーン・Rレザード・CアンデットバタフライorRマカラ CPT-Cアサシン・Cサキュバス・Rメデューサ 武器はハヌマーンを活用するため炎にするか、撃が誰もいないので武器で補うか・・・悩み所である 備考-ハヌマーン・アヌビス・アンデットバタフライが4速なのでBPTでシールドを落としたらPT編成を大幅に変えるのも吉 -ハヌマーン・メデューサ・レザード編成は特殊技さえ連発してればタフい奴でもあっという間に落とせてしまうかもしれない 組み合わせ 弱点付加タイプ ・雷弱点 Cインキュバス Cサキュバス CオークorCクァールorCセルケト ・炎弱点 CハヌマーンorRヒッポグリフ SRメデューサorRレザード・ヴァレス Rエルダーワイバーン 備考-弱点付加タイプはたまりが遅いので、1PT以外としての運用が望ましいか 候補カード ・コスト10だけです 超獣 Cクァール Cヴォーパルバニー Cコカトリス Cハーピー Cバグベア 亜人 Cウィッチ Cオーク Cゴブリンファイター Cマジシャン Cアサシン Cドワーフ Rマグス Cコボルト C【狂】オークオラクル 神族 Cアルヒアンゲロス Cユニコーン Cハヌマーン Cエンジェル Cアヌビス Cセルケト Cギリメーカラ 魔種 Cインキュバス Cサキュバス Cグレムリン Rエルダーワイバーン Rマンティコア Rヒッポグリフ Cマイコニド SRメデューサ 海種 Rマカラ Cニクシー Cマーメイド Cキラーフィッシュ Cスライム C水虎 Cローレライ Cブージャム 機甲 Rデネブ Rアルタイル Cカペラ Cベテルギウス 不死 Cアンデッドバタフライ Cレイス Cゴースト Cゾンビホルスタイン Cスケルトンファイター Rレザード・ヴァレス C【呪】ゾンビードッグ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 不死軍師にまけた… 中身がランカーとはいえ弱点が一人に負けるのはないや。こっちは豪傑だったけど -- (名無しさん) 2009-09-23 18 12 36 最近、某ニコニコ動画の軍師デッキの動画を見て、思った事なのですが… その動画で『ピンダメうざい』だの何だのコメントがあったのですが、軍師デッキでピンダメを使わないで勝てるものなのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-13 01 22 47 ↑基本的に軍師デッキではピンダメが複数回撃てるというのが特徴とも言えるのではないでしょうか?それにピンダメで一乙されても軍師は全体的に柔らかいので何とかなっちゃうことがあるので、まぁその辺は戦略と腕の見せどころだと思います。 -- (名無しさん) 2009-10-13 09 50 05 今の環境で軍師 使ってる人はいないのか… -- (名無しさん) 2010-05-21 22 36 18 ↑1 軍師自体は使い手の腕が重要な点は変りないけど、 アルカナ持ち3体とクイックによるアルカナダッシュとか 全滅上等で敵に回復の暇を与えない常時特攻とかで十分やってけるよ。 後は軍師デッキのページも豪傑デッキや属性単みたいにⅡ版を作った方がいいのかな? -- (名無しさん) 2010-05-22 00 48 58 ↑私的にはⅡ版を作って欲しいですね~ 私は作り方分からないので出来ませんが>< -- (名無しさん) 2010-05-22 17 20 56 対抗策欲しいです… 2になって軍師にまだ勝ったことが無い… -- (名無しさん) 2010-05-22 21 38 14 ↑軍師を使ってる身からしてみると 戦闘では勝てないので戦闘をメインに 置くデッキには勝てませんね~ なので豪傑等にはつらいです。 その他には制圧メインで軍師は行くのが 大体なので、制圧面で押されないように 戦闘を毎回していけば勝てると思います。 -- (名無しさん) 2010-05-22 23 34 08 現在称号10で 勝率56%ぐらいで 軍師使ってますが(この前叡知get) 豪傑などにも頑張れば勝てますよ。 ラクシュミきたら 終わりだと思ってくださいw ちなみに 自分のデッキは 主闇重斧 メガロ、フェアリ、かまいたち アサシン、レザード、メデュ エイル、クローラー、海坊主 US クイック/シリIorクロノI/アディションU です クイックでアルカナ1個とれなかったら ほぼ負けですね -- (名無しさん) 2010-05-23 08 17 00 ↑のものですが、 海は捨ててますw -- (名無しさん) 2010-05-23 08 17 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【鬼】 SE-113 ●風神の下僕 / Servant of Wind Spirit Summon[ 5(風) / 500f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 飛行 風神の下僕が場に出たとき、カードを1枚引く。 UA-029 ○緑の子鬼 / Greened Mini Devil Summon[ 4(風) / 100f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 攻撃力が3以上のクリーチャーにはブロックされない。 種族「鬼」による、風属性軸のビートダウン。 サイズは小型と大型に二分されるが、限定的なアンブロッカブル?や飛行など、小粒ながらも攻撃を通すことに優れており速やかに殴りきるのがコンセプト。 《民族の繁栄》の恩恵を最大限に受けられるデッキのひとつであり、種族に対するサポートカードのない種族デッキではトップクラスの強さを誇る。 しかし、単体でも強力なラインナップが災いし対戦相手のクリーチャーまで強化することがままあるのはご愛嬌。 代表的なカード クリスタル《風誕の宝石》 : 種族のシナジーはないが、MPが余りがちな中盤を支えてくれる。《森のシルフ》とのシナジーも。 クリーチャー《風神の下僕》 : ドロー?によって息切れを防ぐことができ、貴重な飛行戦力でもある。 《緑の小人》 : 3MP帯を埋めるカードであり、Atk2以上という非常に広い範囲にブロックされない。 《水神の下僕》 : 《風神の下僕》と果たす役割は同じ。水を絡める場合にはぜひ。 《緑の子鬼》 : デッキの主力となるAtk3以上にブロックされず、強化してやれば手軽に強力な戦力となる。 《ステルスの小人》 : バトルスペルと全体除去以外では除去不可能なアタッカー。ただし、《民族の繁栄》との相性はよくない。 《森のシルフ》 : 全体に風耐性?-2をばらまくため、厄介な壁への突破手段となりうる。ただし、風の多い環境?では枚数に注意。 ソーサリー《民族の繁栄》 : このデッキの最重要強化手段。2MPと軽いため、非常に扱いやすい。 《重ね鎌鼬》 : 風の切り札。ブロックされないカードを選んで使えば、1ターンで10点以上のダメージが簡単に出せる。 バトルスペル《超進化》 : 定番バトルスペル。あまりブロックされないため、その威力は絶大。 《プチ進化》 : 相打ちを狙ってきたカードに対し使用することで一方的に討ち取れる。0MPなのが嬉しい。 《筋力増強剤》 : 《プチ進化》と同じ使い方から、単体強化まで応用範囲がとても広いカード。 ランドスペル《指導者の石像》 : 1ターン目に場に出せる鬼は少ないため、採用を検討できる。 サンプルデッキ 鬼(Ver.2.20) Card Num 40枚 Crystal - 14枚(11枚) 11 《風のクリスタル》 3 《風誕の宝石》 Summon - 15枚 4 《風神の下僕》 4 《緑の小人》 4 《緑の子鬼》 3 《森のシルフ》 Sorcery - 6枚 4 《民族の繁栄》 2 《重ね鎌鼬》 LandSpell - 0枚 BattleSpell - 5枚 3 《超進化》 2 《筋力増強剤》 歴史 ABCD黎明期から鬼という種族は存在していたが、当時は《民族の繁栄》を初めとするカードがなかったためにデッキは成立しなかった。 その後Second Editionでの鬼と《民族の繁栄》の登場、ULtimate Animals、Desk on the Deskでの優秀な鬼の追加を受け、水と風を中心とするデッキが成立。 さらにFear of Democracy?での風の強化、特に《森のシルフ》の登場で風単色の構築も可能になり、大会で成績を残せるレベルにまで昇華した。 関連リンク デッキ集 ホード?
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4/26~7/27分のデータ。 クイダンとかアメリカでつえーなー的話が出てた頃に聞いた断片的な情報だけで組んだから、今の流行の型とはかけ離れすぎてたり。 ドラグニティも情報が出て試しに組み込んでみただけで本格的に考えた訳じゃなかったり (本格的に考えたのはこれ)、色々と模索段階が多い次期。 【リチュア】 デッキレシピ Ver0.2 デッキレシピ Ver0.1 【メタポ1KILL】 デッキレシピ Ver1.0 【シンクロン・キャンセル】 デッキレシピ Ver1.0 【クイックタンポポ】 デッキレシピ Ver0.95 【純おジャマ】 デッキレシピ Ver0.8 【Sin☆8over】 ドローチェック&手札にコメント デッキレシピ Ver0.9 【ドラグニティ】 ドラグニティ(偏見)カード評価 ドローチェック&手札にコメント デッキレシピ(レヴァテイン特化型Ver0.8) 【真紅眼の黒竜】 ドラゴン族(偏見)カード評価 .
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概略 イベント報酬 イベント曲 楽曲目標UNBALANCED LOVE コメント 概略 イベント名:唇からI love you 開催期間:2014年3月20日(木)16時 ~ 3月31日(月)15時 けいしきはいつもといっしょ ゲーム内お知らせのイベント詳細をよく読んでね 活動PT或道具 消費LP14以下的樂曲和LP同數、LP15的樂曲是16個、LP25的曲是27個。 goodやbadでもいいのでタッチする事によって取得。見逃してmissだと取得失敗になります。 消費4倍楽曲について 通常のイベント曲を4回プレイした時に比べて、入手経験値/G/部員数の全て大損をします(4分の1)。 そのデメリットを承知の上で、かかる時間を少しでも短縮したい時にのみプレイするための物です。 エキスパートのランダム譜面について 取得ポイントはランダムでない方と同じなので、自信のない人は無理にプレイしなくても大丈夫です。 一度クリアするだけで石が一つ貰えるので、それだけ貰っておくのもよいでしょう。 ポイント報酬の[N]部員について うっかり練習や転部に使ってしまう事案が多発しています。 入手したら必ずすぐにお気に入り登録しておきましょう。 先生&アルパカについて 練習か転部のどちらかの使い道しかなく、特殊効果もありません。 溜めても特に意味はないのでさっさと消費して構いません。 イベント報酬 まだ イベント曲 曲名 属性 難易度 ステージレベル 鳥 取得経験値 ノート数 最大絆pt UNBALANCED LOVE クール イージー ★4 15 12 133 26 ノーマル ★7 30 26 204 46 ハード ★8 45 46 323 81 ハード参考動画 http // コンボS コンボA コンボB コンボC コンボ- イージー ランクS 65pt 64pt 62pt 61pt 60pt ノーマル ランクB 130pt 128pt 125pt 123pt 120pt ノーマル ランクA 135pt 133pt 130pt 127pt 125pt ノーマル ランクS 140pt 138pt 135pt 132pt 130pt ハード ランクC 201pt 196pt 190pt 186pt 182pt ハード ランクB 212pt 206pt 200pt 196pt 192pt ハード ランクA 223pt 216pt 210pt 206pt 202pt ハード ランクS 233pt 227pt 220pt 216pt 211pt 楽曲目標 UNBALANCED LOVE 難易度 イージー ノーマル ハード 成績 C B A S C B A S C B A S RANK 500G 900G 1500G 2500G 1500G 2500G 5000G 7500G 5000G 8000G 12000G 友情1000pt COMBO 250G 500G 750G 1250G 1000G 1500G 2000G 3000G 4000G 7000G 10000G 友情1000pt CLEAR 友情25pt 友情50pt 友情75pt 友情100pt 友情100pt 友情150pt 友情200pt 友情300pt 友情300pt 友情500pt 友情700pt ラブカストーン 回数 1回 5回 10回 20回 5回 10回 20回 40回 10回 20回 40回 100回 トロフィーとは別に、イージー・ノーマル・ハード全てクリア(成績不問)で一度だけ友情500pt獲得。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ概要:生贄召喚補助を使い、上級を連続で召喚する。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×11 氷帝メビウス×2 雷帝ザボルグ×3 炎帝テスタロス×1 風帝ライザー×2 サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×7 クリッター×1 魂を削る死霊×1 黄泉ガエル×1 墓守の偵察者×2 墓守の番兵×1 ダンディライオン×1 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×3 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 デビルズ・サンクチュアリ×2 エネミーコントローラー×2 クロス・ソウル×2 罠×7 破壊輪×1 リビングデッドの呼び声×1 メタル・リフレクト・スライム×3 死霊ゾーマ×2 融合×3 クリッチー×1 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 少し前は、デッキ診断で『上級多すぎ』との書き込みを見ることもままあったが、 生贄補助系が40枚中10枚以上有れば初期手札1~2枚は有るので、確率的には問題はない。 むしろこのデッキの上級8枚(サイドラは含まない)では上級不足も日常茶飯事。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。